
El juego cuenta con un sistema tipo RPG en el cuál tenemos algunos de los típicos status: nivel, experiencia y vida del personaje, junto con un nivel de arma. A diferencia de los RPGs convencionales, tendremos que subir los niveles de nuestro personaje y el arma por separado; el primero mediante alimentos, ya sea lo que encontremos en el camino u obteniendo ingredientes para el restaurante, haciéndolo más sencillo. Al absorber "phozons" el nivel del arma se elevará, con lo que obtendremos distintos hechizos a mayor nivel.
En sí el avance es mediante una especie de calabozos, un mapa con áreas circulares, con distintos niveles de dificultad que determinarán el tipo y número de adversarios.
Una moderada variedad de pintorescos enemigos, cada uno perfectamente diseñado según su entorno (ya sean los temibles Halja del inframundo o las lindas hadas de los bosques de Elrit). Destacando las batallas con los jefes con interesantes escenas introductorias según el personaje que manejemos. Mención honorífica para la espectacular batalla final, el ambiente, la exquisita música y las reconfortantes escenas finales (si esperan después del mensaje "fin", verán una curiosa escena extra que nos cuenta un poco más de la historia general en sí).
Con hermosos escenarios bien detallados según el reino de la historia y una perfecta sincronización musical para cada uno acorde la situación (ya sea un paseo por la Montaña Cuerno Blanco o la crisis del reino en La Capital de Titania). Ritmos encantadores de una tierra mágica y distante, derrochando folclore instrumental.
La historia, un tanto predecible en algunos aspectos, pero sigue siendo una envolvente mezcla de fantasía y reflexión de comunes pensamientos humanos.
Un cuento de hadas lleno de acción, romance, batallas y por supuesto, magia.
En sí el avance es mediante una especie de calabozos, un mapa con áreas circulares, con distintos niveles de dificultad que determinarán el tipo y número de adversarios.
Una moderada variedad de pintorescos enemigos, cada uno perfectamente diseñado según su entorno (ya sean los temibles Halja del inframundo o las lindas hadas de los bosques de Elrit). Destacando las batallas con los jefes con interesantes escenas introductorias según el personaje que manejemos. Mención honorífica para la espectacular batalla final, el ambiente, la exquisita música y las reconfortantes escenas finales (si esperan después del mensaje "fin", verán una curiosa escena extra que nos cuenta un poco más de la historia general en sí).
Con hermosos escenarios bien detallados según el reino de la historia y una perfecta sincronización musical para cada uno acorde la situación (ya sea un paseo por la Montaña Cuerno Blanco o la crisis del reino en La Capital de Titania). Ritmos encantadores de una tierra mágica y distante, derrochando folclore instrumental.
La historia, un tanto predecible en algunos aspectos, pero sigue siendo una envolvente mezcla de fantasía y reflexión de comunes pensamientos humanos.
Un cuento de hadas lleno de acción, romance, batallas y por supuesto, magia.
(PS2) Odin Sphere [NTSC-U]
Comenzamos el juego en una habitación, con una niña, su gato y un libro en el suelo. Al tomarlo, la historia comienza. En las primeras escenas, vemos una introducción en la historia de Gwendolyn, una valquiria hija del rey Odín. En el campo de batalla,s u hermana es herida de muerte y le entrega una lanza mágica, equipada con un cristal llamado "Psypher". El juego rondará alrededor de la importancia entre la interacción de estos cristales junto con la energía vital de la vida en este juego, los "Phozons". Cada personaje tiene una historia distinta, pero todas se irán entrelazando a medida que avancemos para revelar un único propósito.


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PARTE 01
PARTE 02
PARTE 03
PARTE 04
PARTE 05
PARTE 06
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-SFV-
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PASS: www.castlevaniaspace.tk
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Información
PASS: www.castlevaniaspace.tk
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Información
- Género: Acción RPG
- Región: NTSC
- Idioma (texto): Inglés
- Idioma (audio): Japonés, Inglés
- Imagen: .iso
- Formato: DVD
- Subido por: -D-
Trailer:




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